Visite virtuelle avec cardboard
Client
Communauté de communes de l’aire cantilienne
Objectif
Imaginer une application de visite touristique de valorisation des canaux de Chantilly grace à de la réalité virtuelle et des reconstitutions historiques
Dans le cadre d’un projet de valorisation de la ville de Chantilly, définition d’une application mobile de visite innovante de valorisation du patrimoine :
- Analyse des contraintes d’accessibilité,
- Conception UX/UI,
- Définition de nouvelles interactions,
- Algorithmes de réalité virtuelle avec sons spatialisés,
- Scénarisation et écriture des visites,
- Etude et préconisation des outils de visite (cardboard…),
- Rédaction d’un plan de communication pour le déploiement…
Une visite autrement : plongez dans l’histoire de Chantilly et de Senlis grâce à la réalité virtuelle. Suivez votre guide, écoutez les personnages historiques vous raconter leur époque, apprenez en vous amusant grâce à des jeux et surtout découvrez ce qui a aujourd’hui disparu grâce aux reconstitutions en réalité virtuelle. Les jardins de Chantilly dessinés par André Le Nôtre, le château royal de Senlis … des visites divertissantes.