Visite virtuelle avec cardboard

Client

Communauté de communes de l’aire cantilienne

Objectif

Imaginer une application de visite touristique de valorisation des canaux de Chantilly grace à de la réalité virtuelle et des reconstitutions historiques

Dans le cadre d’un projet de valorisation de la ville de Chantilly, définition d’une application mobile de visite innovante de valorisation du patrimoine :

  • Analyse des contraintes d’accessibilité,
  • Conception UX/UI,
  • Définition de nouvelles interactions,
  • Algorithmes de réalité virtuelle avec sons spatialisés,
  • Scénarisation et écriture des visites,
  • Etude et préconisation des outils de visite (cardboard…),
  • Rédaction d’un plan de communication pour le déploiement…

Une visite autrement : plongez dans l’histoire de Chantilly et de Senlis grâce à la réalité virtuelle. Suivez votre guide, écoutez les personnages historiques vous raconter leur époque, apprenez en vous amusant grâce à des jeux et surtout découvrez ce qui a aujourd’hui disparu grâce aux reconstitutions en réalité virtuelle. Les jardins de Chantilly dessinés par André Le Nôtre, le château royal de Senlis … des visites divertissantes.

Travaillons ensemble !